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装飾品 | 効果 | 部位 | 忍術 | その他 | 装備 |
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防壁の基本耐久値❶▲、 受けるダメージ❷▼ | ![]() | ![]() | R:その他 | F:防壁 | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
防壁が最初❶回のダメージを防ぎ、 妖魔攻撃力❷%のダメージを与えます | ![]() | ![]() | R:その他 | F:防壁 | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
防壁の耐久度が初めて25%未満に減少する際、 ❶秒間全てのダメージに対して免疫発動 | ![]() | ![]() | R:その他 | F:防壁 | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
妖魔の波を撃退する度に、 防壁耐久力の❶%を回復させます | ![]() | ![]() | R:その他 | E:回復 | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
エリート及びボス妖魔を倒すと 防壁の耐久度を❶%回復させます | ![]() | ![]() | R:その他 | E:回復 | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
妖魔を1匹倒すたび、 防壁の耐久度を❶ポイント回復させます | ![]() | ![]() | R:その他 | E:回復 | D:クナイ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した クナイを習得します | ![]() | ![]() | A:クナイ | D:初期習得 | D:クナイ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 火球術を習得します | ![]() | ![]() | B:火球 | D:初期習得 | D:クナイ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 氷槍術を習得します | ![]() | ![]() | C:氷槍 | D:初期習得 | D:クナイ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 雷電術を習得します | ![]() | ![]() | D:雷電 | D:初期習得 | D:クナイ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 鬼火術を習得します | ![]() | ![]() | P:鬼火 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 日光術を習得します | ![]() | ![]() | F:日光 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 月光術を習得します | ![]() | ![]() | G:月光 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 霜獄術を習得します | ![]() | ![]() | H:霜獄 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 鎖電術を習得します | ![]() | ![]() | II:鎖電 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 崩石術を習得します | ![]() | ![]() | J:崩石 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 砂爆術を習得します | ![]() | ![]() | M:砂爆 | D:初期習得 | E:指輪 |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 木輪術を習得します | ![]() | ![]() | E:木輪 | D:初期習得 | F:スカーフ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 旋風術を習得します | ![]() | ![]() | K:旋風 | D:初期習得 | F:スカーフ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 雷網術を習得します | ![]() | ![]() | L:雷網 | D:初期習得 | F:スカーフ |
戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した 雷雲術を習得します | ![]() | ![]() | O:雷雲 | D:初期習得 | F:スカーフ |
全ての忍法クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
妖魔に与えたデバフ状態の持続時間❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
貫通属性がある忍法の貫通力❶▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
❶%の確率で対象のダメージ減少効果を 無視します | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
忍法ダメージが-20%~+❶%の間で ランダムに変動 | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | D:クナイ |
対象の現在のHPの❶%分だけ追加ダメージ (ダメージ上限:攻撃力の❷%) | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | A:頭巾 |
会心攻撃の際、対象の現在のHPの ❶%分だけ追加ダメージを与えます (ダメージ上限:攻撃力の❷%) | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ B:会心 | D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
攻撃の際、❶%の確率で一般妖魔瞬殺 | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | E:指輪 |
攻撃の際、❶%の確率で一般妖魔を スタートポイントへ強制移動 | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | C:靴 |
光線系列忍法で氷結された妖魔を攻撃すると、 ❶%の確率で屈折されます | ![]() | ![]() | G:月光 F:日光 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
❶つの忍法を習得した後は 新しい忍法が出現しません | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
戦闘開始の際、忍法を❶個習得 | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ D:初期習得 | A:頭巾 |
体力が最大の妖魔にダメージを与える場合、 ❶%会心を引き起こします | ![]() | ![]() | R:その他 | B:会心 | D:クナイ |
体力が70%以上である妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | A:頭巾 E:指輪 F:スカーフ |
防壁の耐久度30%未満の際、 忍法ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | D:クナイ E:指輪 |
防壁に近接している妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | C:靴 E:指輪 F:スカーフ |
新しい忍法習得の際、 ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | B:上着 |
デバフ状態の妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
エリート及びボス妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
すべての忍法ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
全ての爆発ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
光線系列忍法ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | F:日光 G:月光 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
火遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | B:火球 P:鬼火 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
水遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | C:氷槍 H:霜獄 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
雷遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | D:雷電 II:鎖電 L:雷網 O:雷雲 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
風遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | K:旋風 N:螺旋 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
土遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | E:木輪 M:砂爆 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
秘遁術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | A:クナイ F:日光 G:月光 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
攻撃力+❶%+❷ | ![]() | ![]() | R:その他 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
会心率❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | B:会心 | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
会心ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | B:会心 A:ダメージ | E:指輪 F:スカーフ |
クナイダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | A:クナイ | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
クナイダメージ❶%▲、貫通力+❷ | ![]() | ![]() | A:クナイ | A:ダメージ C:バフ/デバフ | A:頭巾 E:指輪 |
クナイダメージ❶%▼、投擲数+1 | ![]() | ![]() | A:クナイ | A:ダメージ C:バフ/デバフ | F:スカーフ |
クナイが気絶状態の妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | A:クナイ | A:ダメージ | F:スカーフ |
クナイで攻撃された敵が ❶%の確率で❷秒間氷結されます | ![]() | ![]() | A:クナイ | C:バフ/デバフ | C:靴 |
クナイで攻撃された敵が ❶%の確率で❷秒間麻痺されます | ![]() | ![]() | A:クナイ | C:バフ/デバフ | C:靴 |
クナイ24回使用の際、 クナイ乱射❶を発動します | ![]() | ![]() | A:クナイ | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
クナイに刺された対象の攻撃力❶%▼、 受けるダメージ❷%▲ (10秒持続、最大10回重複) | ![]() | ![]() | A:クナイ | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
❰純白のヴェール❱ クナイが命中すると、5%の確率で 【花びら吹雪】を生成します | ![]() | ![]() | A:クナイ | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
火球術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | B:火球 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
火球術の衝突ダメージ❶%▲、 ノックバック効果❷%▲ | ![]() | ![]() | B:火球 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | B:上着 C:靴 |
火球術の爆発ダメージ❶%▲、 爆発範囲❷%▲ | ![]() | ![]() | B:火球 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 E:指輪 F:スカーフ |
火球術が❶秒間【点火】効果を与えます | ![]() | ![]() | B:火球 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 |
火球術の爆発後、 火炎ゾーンを生成します(❶秒持続) | ![]() | ![]() | B:火球 | C:バフ/デバフ | C:靴 |
火球術が12回命中した際、 ❶つの火花を発射します | ![]() | ![]() | B:火球 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
火球術が命中すると、❶%の確率で 強化されていない火球一つを追加発射します | ![]() | ![]() | B:火球 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
氷槍術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | C:氷槍 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
氷槍術を36回使用する際、 氷の嵐❶が一緒に発動されます | ![]() | ![]() | C:氷槍 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
氷槍術が❶%の確率で妖魔の氷結抵抗力を 無視して氷結効果を与えます(2秒持続) | ![]() | ![]() | C:氷槍 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
氷槍術ダメージ❶%▲、氷結時間❷秒▲ | ![]() | ![]() | C:氷槍 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | D:クナイ |
雷電術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | D:雷電 | A:ダメージ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
雷電術爆発範囲❶%▲、 爆発ダメージ❷%▲ | ![]() | ![]() | D:雷電 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | B:上着 |
雷電術使用時、 鎖電術が発動されます(❶回跳弾) | ![]() | ![]() | D:雷電 | C:バフ/デバフ | F:スカーフ |
雷電術で妖魔を倒すと、 全ての忍術クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | D:雷電 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
10番目に発動される雷電術は ❶%の範囲ダメージを与えます | ![]() | ![]() | D:雷電 | A:ダメージ | C:靴 |
雷電術ダメージ+❶%▲、 麻痺の持続時間+❷秒▲ | ![]() | ![]() | D:雷電 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
❰ビオラUV❱ 雷電術使用回数+1、 戦闘開始時「電子分裂」忍法獲得 | ![]() | ![]() | D:雷電 | C:バフ/デバフ D:初期習得 | B:上着 |
木輪術ダメージ+❶%▲、 ノックバック効果+❷%▲ | ![]() | ![]() | E:木輪 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | F:スカーフ |
木輪術の減速効果持続❶秒▲ | ![]() | ![]() | E:木輪 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
防壁の耐久度が❶%減少するたび、 木輪術を❷つ使用します | ![]() | ![]() | E:木輪 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
木輪術クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | E:木輪 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
木輪術ダメージ❶%▼、木輪+❷ | ![]() | ![]() | E:木輪 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
❰幸運の飾り結び❱ 木輪術が妖魔の投射体遮断効果を 無視します | ![]() | ![]() | E:木輪 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
日光術の打撃回数❶回▲ | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
日光術が❶%の確率で1秒間気絶させます | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
日光術6回使用の際、 連発光線を発射します(ダメージ❶%) | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ | E:指輪 |
日光術の発射回数+❶、 ダメージ❷%▼ | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | E:指輪 |
日光術のクールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
❰ヤタノカガミ❱ 日光術の攻撃範囲が30%増加します | ![]() | ![]() | F:日光 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
月光術で妖魔を倒すと、持続時間❶秒▲ | ![]() | ![]() | G:月光 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
月光術持続時間❶%▲ | ![]() | ![]() | G:月光 | C:バフ/デバフ | E:指輪 |
月光術クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | G:月光 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
❰アマノムラクモノツルギ❱ 月光術の射程距離が30%増加します | ![]() | ![]() | G:月光 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
❰ルナブラスター❱ 月光術の射程+30% 氷槍の貫通力+3 氷槍が妖魔の投射体遮断効果を無視 | ![]() | ![]() | G:月光 C:氷槍 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
霜獄術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | H:霜獄 | A:ダメージ | E:指輪 F:スカーフ |
霜獄術の氷上ダメージ❶%▲、 攻撃範囲❷%▲ | ![]() | ![]() | H:霜獄 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | B:上着 C:靴 |
霜獄術が❶%の確率で妖魔の氷結抵抗力を 無視して氷結状態を与えます(2秒持続) | ![]() | ![]() | H:霜獄 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
霜獄術で一つの対象を打撃する際、 クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | H:霜獄 | C:バフ/デバフ | C:靴 |
❰ヤサカニノマガタマ❱ 霜獄術が25%の確率で妖魔の氷結抵抗力を 無視して氷結状態を与えます(3秒持続) | ![]() | ![]() | H:霜獄 | C:バフ/デバフ | F:スカーフ |
鎖電術の跳弾回数❶▲ | ![]() | ![]() | II:鎖電 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 |
鎖電術に攻撃された対象を ❶秒間点火させます | ![]() | ![]() | II:鎖電 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 |
鎖電術で妖魔を倒すと ❶秒間持続する電磁場を生成します | ![]() | ![]() | II:鎖電 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
❰秘刀・雷光❱ 鎖電術の使用回数+1 | ![]() | ![]() | II:鎖電 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
崩石術ダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | J:崩石 | A:ダメージ | E:指輪 F:スカーフ |
18番目に発動される崩石術は 小型崩石❶個を一緒に召喚します | ![]() | ![]() | J:崩石 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
防壁の耐久度が❶%減少するたび、 崩石が❷つ落下します | ![]() | ![]() | J:崩石 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
攻撃が命中した時、❶%の確率で 強化されていない崩石を1つ追加で召喚する | ![]() | ![]() | J:崩石 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
崩石クールタイム❶%▼ | ![]() | ![]() | J:崩石 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
❰猫屋・栗羊羹❱ 崩石中心の狭い範囲にダメージ+150% | ![]() | ![]() | J:崩石 | A:ダメージ | D:クナイ |
旋風術ダメージ❶%▲、 牽引力❷%▲ | ![]() | ![]() | K:旋風 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
旋風術で妖魔を倒すと、持続時間❶秒▲ | ![]() | ![]() | K:旋風 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
旋風術が点火状態の妖魔を対象に 現在のHP❶%の追加ダメージを与えます | ![]() | ![]() | K:旋風 | A:ダメージ | E:指輪 |
❰AKANEケース❱ 旋風の攻撃力と移動速度が2倍に増加するが、 持続時間が半分に減少する | ![]() | ![]() | K:旋風 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 |
雷網術射程距離❶、 ダメージ範囲50%▼、ダメージ❷%▲ | ![]() | ![]() | L:雷網 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | A:頭巾 |
雷網術で電球を❶つ放出します | ![]() | ![]() | L:雷網 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
❰ネネクッキー13号❱ 砂爆術の投擲数+1、ダメージはやや減少 | ![]() | ![]() | M:砂爆 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | D:クナイ |
螺旋術ダメージ❶%▲、 ノックバック効果❷%▲ | ![]() | ![]() | N:螺旋 | A:ダメージ C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 C:靴 D:クナイ E:指輪 F:スカーフ |
螺旋術の貫通力❶▲ | ![]() | ![]() | N:螺旋 | C:バフ/デバフ | A:頭巾 B:上着 |
螺旋術が❶番目発動された際、 雷電の竜巻を❷つ召喚します | ![]() | ![]() | N:螺旋 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
❰翡翠蝶❱ ノックバック効果▲▲▲ | ![]() | ![]() | N:螺旋 | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
雷雲術が終了した際、 貫通力❶を持つ電球❷個が生成されます | ![]() | ![]() | O:雷雲 | C:バフ/デバフ | B:上着 |
鬼火速度❶%▲、ダメージ❷%▲ | ![]() | ![]() | P:鬼火 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | B:上着 C:靴 |
鬼火❶回追加使用、ダメージ❷%▼ | ![]() | ![]() | P:鬼火 | C:バフ/デバフ A:ダメージ | D:クナイ |
鬼火の持続時間❶秒 | ![]() | ![]() | P:鬼火 | C:バフ/デバフ | E:指輪 F:スカーフ |
鬼火が点火状態の妖魔に 与えるダメージ❶%▲ | ![]() | ![]() | P:鬼火 | A:ダメージ | F:スカーフ |
❰心刀・無垢❱ 「秘剣・花篝」の使用数+2 | ![]() | ![]() | Q:コラボ | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
❰シャイの転心輪❱ 「火炎一文字」の使用数+2 | ![]() | ![]() | Q:コラボ | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
❰スピリッツの転心輪❱ 「ふわふわ砲」の使用数+2 | ![]() | ![]() | Q:コラボ | C:バフ/デバフ | D:クナイ |
戦闘速度❶%▲ | ![]() | ![]() | R:その他 | C:バフ/デバフ | C:靴 |
❰あかりの絵馬❱ 真夜猫あかりが描かれている小さな絵馬 | ![]() | ![]() | R:その他 | G:効果なし | D:クナイ |
❰黒虎の旗❱ 木輪を一定回数行うたびに防壁の耐久度を回復 すべての点火効果の持続時間 +50% | ![]() | ![]() | E:木輪 | C:バフ/デバフ E:回復 | F:スカーフ |
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